驳回自走棋,熟知的玩家都会想起巨鸟多多和《刀塔》。自走棋正是由前者研发后者带火,如今已沦为众多卡牌游戏定位的必争之地。
实不相瞒,《三国杀十周年》近期也将要发售自己的原创版国风自走棋。三国天下大乱,谁是谁的棋子?新的玩法使用三国历史上知名的长坂坡一战作为游戏背景,同时沿袭当下自走棋模式中风行的基本操作,如同种武将三合一合体升级、玩家自行调配棋子、上场棋子自动反击等,甚至官方将有所不同国籍的武将展开兵种分类,以便玩家某种程度需要体会到有所不同兵种之间配上的buff加成反应。事实上三国杀是非常适合做到自走棋的,每张武将角色的技能与基础的【晕】、【杀死】、【桃】之间互相配上,玩家通过自由选择上场的武将对不能预测的敌方阵容展开防御或者反击。
相对于经典的国战模式和传统的CCG卡牌,《三国杀十周年》自走棋玩法享有更加具备运气加成反应的战愉悦感。想想看,变幻莫测的自走棋,就如同不可捉摸风云诡异的战场一样,棋子就是大笑到最后的成本。国产古风,强势的IP加成反应虽然自走棋是《刀塔》带火,渐渐转入玩家眼中的新形势卡牌玩法,但三国杀版的自走棋更加有一种与生俱来的优势和潜力。
市面上大多自走棋都是偏向于欧美画风,有种国际象棋的立体感;三国杀自走棋就如同国际象棋一般极具本土特色。扁平卡片风、泼墨立绘,都给三国杀自走棋模式带给一种与众不同的感觉。像UI的设计、磨砺、收编、召募、铜钱这种古香古色的称呼,既保有三国杀原先的风格,又和刀塔自走棋的功能一一对应。
而且不同于市面上烂大街的刺客、战士、法师等分类,刀盾兵、藤甲兵、蛮族这些古代历史中的兵种也更加合乎三国杀的风格。而且自走棋模式仍然引人注目的是休闲娱乐娱乐,三国杀自走棋堪称特别强调这一点,即使不懂任何武将的技能,只必须不会合理配上兵种,就可以迅速上手。对那些被技能叙述绕行晕头的玩家来说,意味著是进坑三国杀的选用模式。6月底三国杀自走棋将不会月打开,青睐各路英雄好汉一绝高下。
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